Juego de cartas y dado Emotio

 

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Juego de cartas y dado Emotio es un juego de cartas que permite identificar al menos 40 emociones y sentimientos a través de diferentes y divertidas tarjetas que nos muestran situaciones reales con las que los niños y niñas empatizarán e identificarán en su día a día.

Las cartas están clasificadas por colores asociando diferentes colores al tipo de emoción:

  • felicidad-verde
  • alegría-amarillo
  • amor-rosa
  • ira-rojo
  • tristeza-azul
  • miedo-gris
  • sorpresa-lila

¿En qué consiste el juego?

Se toma una carta y te tira un dado. Cada cara del dado nos sugiere realizar una acción relacionada con la carta escogida.

  • inventar una historia
  • una situación
  • adivinar una emoción
  • representarla o dibujarla
  • empatizar con los jugadores y valorar las experiencias positivas

Si la hemos realizado correctamente nos quedamos con la carta, si no devolvemos la carta y dejamos de puntuar.

Edad: A partir de 5 años

 

Descripción

Juego de cartas y dado Emotio es un juego de cartas que permite identificar al menos 40 emociones y sentimientos a través de diferentes y divertidas tarjetas que nos muestran situaciones reales con las que los niños y niñas empatizarán e identificarán en su día a día.

Las cartas están clasificadas por colores asociando diferentes colores al tipo de emoción:

  • felicidad-verde
  • alegría-amarillo
  • amor-rosa
  • ira-rojo
  • tristeza-azul
  • miedo-gris
  • sorpresa-lila

¿En qué consiste el juego?

Se toma una carta y te tira un dado. Cada cara del dado nos sugiere realizar una acción relacionada con la carta escogida.

  • inventar una historia
  • explica una situación
  • adivinar una emoción
  • representa o dibuja una emoción
  • valora lo pequeño
  • empatizar con los jugadores y valorar las experiencias positivas

Si la hemos realizado correctamente nos quedamos con la carta, si no devolvemos la carta y dejamos de puntuar.

Emotio está diseñado para potenciar la inteligencia emocional a través del juego. Fomentaremos la aceptación y comunicación de las emociones, para facilitar el desarrolo de una buena autoestima, empatía y unas adecuadas relaciones sociales.

Emötiö permite trabajar principalmente cuatro cosas:

  • Conciencia emocional: tomar conciencia de las propias emociones, darles nombre, comprender las emociones ajenas y tomar conciencia de la interacción entre Emoción-Pensamiento-Comportamiento.
  • Regulación emocional: habiliadades de afrontamiento, competencias para autogenerar emociones agradables.
  • Competencia social: escuchar, respetar, compartir, desarrollar comportamiento prosocial y fomentar la asertividad.
  • Autonomía emocional: actitud positiva, autoestima y automotivación.

Además permite reflecionar sobre los esteriotipos y la igualdad de género acerca de las emociones, gracias a sus dos personajes.

Edad de uso recomendada es a partir de 4 años, adaptable añadiendo y quitando cartas según la edad o condición de sus jugadores.

Para 6 años: aburrimiento, diversión, tranquilidad, preocupación, nerviosismo, vergüenza. soledad, culpa, relajación, paciencia.

Para 7/8 años: ira, inseguridad, pánico, felicidad, solidaridad, interés, ilusión, euforia, envidia.

Para 9/10 años: pueden incluirse todas las cartas.

nº Jugadores 2, aunque es recomendable un número mayor. Permite el juego individual o por equipos.