Descripción
Juego de cartas y dado Emotio es un juego de cartas que permite identificar al menos 40 emociones y sentimientos a través de diferentes y divertidas tarjetas que nos muestran situaciones reales con las que los niños y niñas empatizarán e identificarán en su día a día.
Las cartas están clasificadas por colores asociando diferentes colores al tipo de emoción:
- felicidad-verde
- alegría-amarillo
- amor-rosa
- ira-rojo
- tristeza-azul
- miedo-gris
- sorpresa-lila
¿En qué consiste el juego de cartas y dado Emotio?
Se toma una carta y te tira un dado. Cada cara del dado nos sugiere realizar una acción relacionada con la carta escogida.
- inventar una historia
- explica una situación
- adivinar una emoción
- representa o dibuja una emoción
- valora lo pequeño
- empatizar con los jugadores y valorar las experiencias positivas
Si la hemos realizado correctamente nos quedamos con la carta, si no devolvemos la carta y dejamos de puntuar.
Emötiö está diseñado para potenciar la inteligencia emocional a través del juego. Fomentaremos la aceptación y comunicación de las emociones, para facilitar el desarrolo de una buena autoestima, empatía y unas adecuadas relaciones sociales.
Emötiö permite trabajar principalmente cuatro cosas:
- Conciencia emocional: tomar conciencia de las propias emociones, darles nombre, comprender las emociones ajenas y tomar conciencia de la interacción entre Emoción-Pensamiento-Comportamiento.
- Regulación emocional: habiliadades de afrontamiento, competencias para autogenerar emociones agradables.
- Competencia social: escuchar, respetar, compartir, desarrollar comportamiento prosocial y fomentar la asertividad.
- Autonomía emocional: actitud positiva, autoestima y automotivación.
Además permite reflecionar sobre los esteriotipos y la igualdad de género acerca de las emociones, gracias a sus dos personajes.
Edad de uso recomendada es a partir de 4 años, adaptable añadiendo y quitando cartas según la edad o condición de sus jugadores.
Para 6 años: aburrimiento, diversión, tranquilidad, preocupación, nerviosismo, vergüenza. soledad, culpa, relajación, paciencia.
Para 7/8 años: ira, inseguridad, pánico, felicidad, solidaridad, interés, ilusión, euforia, envidia.
Para 9/10 años: pueden incluirse todas las cartas.
nº Jugadores 2, aunque es recomendable un número mayor. Permite el juego individual o por equipos.